Mise à jour de Décembre 2022 - Spécial Halo Combat Evolved & Halo 4

Halo Infinite n'est pas le seul titre à recevoir une dernière mise à jour avant la fin d'année ! Cette fois-ci, l'équipe en charge de la Master Chief Collection apporte différents correctifs, principalement pour Halo Combat Evolved & Halo 4, mais avant tout, le support officiel du modding via le Steam Workshop.


Halo Combat Evolved

Ajout des statues Moa à collecter

Dans l'optique de toujours donner aux joueurs une excuse pour revisiter les campagnes, et terminer leurs défis, les statues de Moa à collecter rejoignent Halo Combat Evolved, et seront dispersées chaque semaine à travers les différents niveaux, prête à se faire tirer dessus pour être récupérées.

Celles-ci ne seront visible que dans les graphismes originaux de Halo Combat Evolved.

Halo 4

Ajout des crânes Bandana et Acrophobia

Après tous les anciens titres, ces 2 crânes sont à présent accessibles depuis le dernier Halo de la Collection, et pourront être activés depuis le menu avant de lancer une mission du jeu.

Pour rappel, voici les effets propres à ces modificateurs:

  • Acrophobia: Vous disposez de la capacité de survoler l'environnement comme équipé d'un Jetpack
  • Bandana: Plus besoin de vous inquiéter de vos réserves, vos munitions sont illimités

Ajout des statues Moa à collecter

Comme c'est le cas pour Halo Combat Evolved, les statues de Moa sont elles aussi disponibles au sein de Halo 4, chacune dispersées dans les différents niveaux de la campagne.

Revenir dans une partie matchmaking

Pour les joueurs plutôt portés sur les parties en ligne, cette mise à jour de Décembre ajoute une fonctionnalité longtemps demandée: la possibilité de revenir au sein d'une partie en matchmaking.

Vous avez été malheureusement déconnecté ? Un souci avec votre réseau et vous avez été éjecté d'une partie que vous étiez sur le point de remporter ? Cette option devrait vous rendre le sourire.

Relancez simplement le matchmaking, et si la partie que vous disputiez est toujours en cours, vous aurez le choix d'être à nouveau placé au sein de celle-ci afin de pouvoir correctement la terminer, ou bien de lancer une nouvelle recherche.

Notez que ce principe ne fonctionne qu'en cas de déconnexion involontaire. Si vous aviez vous même quitté la partie ou bien aviez été banni suite à la trahison d'un joueur, vous ne serez pas replacé dans cette même partie.

Comment cette fonction affecte-t-elle les défis ?

La plupart des défis étant mis à jour en temps réel au cours de vos parties, la progression sera conservée même si vous veniez à être déconnecté, à nuancer cependant avec les défis demandant de terminer une partie en ligne, qui ne seront pas validés si vous veniez à effectuer une nouvelle recherche plutôt que rejoindre votre précédente partie.

Y-a-t-il une limite de temps pour rejoindre une partie ?

Vous pourrez revenir dans une partie en ligne tant que celle-ci est active. Une fois que l'annonceur aura prononcé "Partie terminée", la session aura prit fin et ne pourra plus être rejoint.


Mise à jour générale de la Master Chief Collection

Progression et acquisition de points rétroactive

La Master Chief Collection propose actuellement un système de progression offrant 1 Spartan Point pour chaque palier passé, hors, ces points étaient auparavant limités à 100 paliers, ne permettant pas d'en acquérir plus.

Ceci a été modifié lors d'une précédente mise à jour.

Aujourd'hui, les joueurs ayant auparavant dépassé ce palier recevront les points qu'ils auraient dû débloquer si le système avait continué à accorder 1 point à chaque niveau passé, pour un maximum de 329 points au total.

Mise à jour de la Boutique

Puisqu'il y a plus de points à obtenir, il faut forcément avoir plus d'items sur lesquels les dépenser ! Ainsi, la Boutique de la Master Chief Collection proposera plus d'éléments à débloquer, mis à jour toutes les semaines.

Ajout d'anciennes capacités sur Halo 4

Le 1er titre de 343 Industries introduisait un système de paquetage personnalisé pour le multijoueur, autorisant les joueurs à sélectionner différentes armes, équipements et capacités pour se différencier, en matière de gameplay, de leurs collègues et opposants.

Certaines capacités manquaient à l'appel sur la Master Chief Collection. Ces dernières ont a présenté été ajoutées et peuvent être sélectionner dans le menu de personnalisation des paquetages de Halo 4.

Au programme:

  • Resistor: Gardez votre vitesse maximale en courant même en prenant des tirs
  • Shielding: Diminue le temps nécessaire avant le rechargement du bouclier
  • Survivor: Éjecte le joueur d'un véhicule avant que ce dernier n'explose

Support des emblèmes pour Halo 2

Avec cette mise à jour, les emblèmes des joueurs apparaîtront correctement sur les armures des Spartans et des Élites, qu'importe le mode de jeu. Notons que cela inclura aussi les emblèmes apportés par la Master Chief Collection, comme c'est le cas pour les autres jeux supportant cette fonctionnalité, comme Halo 3.

Cette modification affectera aussi le mode "Territoire", qui affichait sur son drapeau l'emblème du joueur ayant capturé un territoire.

Une option pour permettre cela lors des parties "Capture du Drapeau" a aussi été ajouté pour les parties personnalisées sur Halo 2 Classique.


Steam Workshop - Plug'n Play

Dès aujourd'hui, pour l'ensemble des joueurs PC ayant acquis la Master Chief Collection sur Steam, il est possible de se rendre sur la section "Workshop" afin de découvrir et profiter des mods portés par la communauté.

Pour utiliser ces derniers, rien de plus simple:

  • Rendez-vous sur la page d'un mod
  • Appuyez sur le bouton "S'abonner"
  • Lancer (ou redémarrer) la Master Chief Collection

Selon leur type, Campagne ou Multijoueur, les mods auxquels vous serez abonnés apparaîtront dans une section dédiée de la Master Chief Collection "Contenu moddés" et pourront être lancés comme n'importe quel autre contenu de la Collection.

Les mods auxquels vous serez abonnés seront automatiquement mis à jour si les créateurs venaient à effectuer des corrections, aucune action ne sera nécessaire de votre part.

Sélection de mods

Histoire que nos lecteurs et lectrices puissent profiter de quelques nouveautés bien sympathique dès maintenant, laissez-nous vous partager une petite sélection maison de quelques mods à essayer absolument:

Halocraft

Pack de 4 cartes multijoueur inspirées de Minecraft pour Halo 3, comprenant l'ensemble des éléments destructifs attendus pour une telle inspiration !

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Halo 3 Combat Evolved

Pack comprenant plusieurs niveaux de la campagne de Halo CE revues et corrigés pour Halo 3 ainsi que de nombreux cartes multijoueur.

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Halo 2 :: Uncut

Une version améliorée de la campagne de Halo 2 incorporant de nombreux éléments coupés du jeu lors de sa sortie - Inclut de nouvelles cartes, séquences de jeu et cinématiques.

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Conflux :: Halo 3

Carte multijoueur inédite conçue par la communauté pour des affrontements allant de 4 à 12 joueurs.

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AI War :: Halo 3

Une immense carte, des vagues d'ennemis à l'infini, que demander de plus ? Jouable à plusieurs, ce mod vous propose de vous allier aux Covenants ou à l'UNSC pour un combat sans fin au coeur des dunes de l'Arche !

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Uploader vos propres mods

Si vous êtes membres de ce club très restreint qu'est celui-ci des créateurs de mods pour Halo, alors vous aurez à coeur de publier vos créations sur le Steam Workshop afin de laisser la communauté en profiter !

Rien de plus simple: pour tous acquéreurs de la Master Chief Collection sur Steam, vous pourrez télécharger "MCC Mod Uploader", un outil WYSIWYG qui vous permettra de publier ce dernier sur le Steam Workshop et d'y associer les informations nécessaires, à savoir les détails de votre mod, les images de publication, fichiers requis, etc....

Une fois validé, ce dernier sera disponible depuis la page "Workshop" où les joueurs pourront s'abonner et profiter de votre création.


Documentation pour la création de mods

Et si l'envie vous prenait de vous mettre à produire du contenu pour la Master Chief Collection, nous ne pourrions que vous y encourager !

Afin de bien débuter, nous vous invitons à consulter la documentation partagée par 343 Industries quant à l'utilisation des outils de modding et des pré-requis associés (malheureusement seulement disponible en anglais):

Halo: The Master Chief Collection Creator Documentation
Learn how to mod Halo: The Master Chief Collection.

Patch et correctifs généraux

Poids de la mise à jour

  • Consoles Xbox : 19 Go ou moins.
  • Microsoft Store ou application Xbox Game Pass : 27 Go ou moins.
  • Steam : 4 Go ou moins.

Correctifs globaux

  • Corrections d’erreurs dans les visuels, l’orthographe et le temps d’apparition dans les sous-titres de plusieurs cinématiques.
  • Correction de l’affichage de la description de la playlist de Halo 3 Hardcore Doubles en espagnol et portugais.
  • Correction de l’affichage de la description du défi Narrative Navigator en russe.
  • Le sélecteur de personnalisation en campagne pour les sélections multi-jeux prend maintenant priorité sur le sélecteur de personnalisation en campagne pour les jeux individuels.
  • Sur Xbox, le menu principal peut maintenant être parcouru avec un clavier et une souris connectés à la console.
  • Amélioration de la stabilité du narrateur de menus sur Xbox One (paramétrable dans les options d’accessibilité).

Personnalisation

  • Le nom « Halo 2 CIassique » est maintenant utilisé de manière cohérente dans les menus de personnalisation.
  • Les paquetages multijoueur dans Halo 4 acceptent maintenant les espaces dans leurs noms personnalisés.

Paramètres

  • Le fond d’écran original de 2014 pour le menu de Halo : The Master Chef Collection est maintenant sélectionnable dans les paramètres vidéo.
  • Le paramétrage clavier-souris en mode Cinéma est maintenant correctement enregistré à la fermeture du jeu sur Xbox.
  • Les joueurs peuvent maintenant rejoindre une partie personnalisée sur Xbox après l’avoir quittée pour ajouter un profil invité.

Contenu créatif

  • Les cartes de Forge et variantes de partie privées pour Halo 3 apparaissent maintenant de manière cohérente dans le menu Mes fichiers.
  • La limite de caractères pour les noms de fichiers est maintenant indiquée à 15 de manière cohérente pour Halo 3 et Halo 3 : ODST.

Cinéma

  • Le menu d’équipe se charge maintenant correctement lorsqu’il est ouvert depuis le menu pause en Cinéma.

Accessibilité

  • Ajout d’options pour la couleur d’affichage et l’affichage du nom du personnage dans les sous-titres (disponible en blanc, noir, vert, bleu, rouge, jaune, violet, vert clair, bleu clair, orange et rose.)

Halo : Combat Evolved

  • Les changements de paramètres de la zone morte axiale et radiale des sticks de manette s’appliquent maintenant correctement sur Halo : Combat Evolved.
  • Les titres animés dans les missions La Bibliothèque et Le Truth and Reconciliation correspondent maintenant à leur apparence d’origine (par exemple, le « Monsieur ! » dans le titre « Exécution, pas de discussion, Monsieur ! » apparaît brièvement après le reste du titre).
  • Restauration du chemin emprunté par le Banshee passant au-dessus du premier pont dans la mission Attaque de la Salle de contrôle.
  • Dans la mission Keyes, les portes s’ouvrent maintenant à la distance correcte par rapport au joueur.
  • Correction de l’écran noir s’affichant brièvement chez les joueurs sur Xbox One et Xbox One S à l’ouverture du tableau des scores en multijoueur.

Halo 2 Anniversary - Campagne

  • Suppression du texte de débug présent dans les sous-titres de la version japonaise de la mission Banlieue.
  • En graphismes classiques, les ennemis avec un camouflage actif ne clignotent plus ou ne deviennent plus totalement invisibles lorsque le crâne Assassin est actif.

Halo 2 Anniversary - Multijoueur

  • Désactiver l’option d’affichage des livrées n’affiche plus les armures par défaut en basse résolution.

Halo 3

  • Dans la mission Sierra II7 sur Xbox, la surface de l’eau s’affiche maintenant correctement lorsque le joueur est immergé.
  • Les lignes de balayage sur Cortana s’affichent maintenant de manière cohérente dans toutes les résolutions avec la version originale du jeu.
  • L’éclairage des nuages dans la dernière cinématique de la mission Le portail du Parasite est maintenant identique à celui de la version originale du jeu.
  • Le Warthog dans la dernière cinématique du niveau Le Halo s’affiche maintenant avec la bonne apparence lorsque l’option Livrées en campagne est active.
  • La médaille Massacre et son annonce s’activent maintenant sans délai.

Halo 3 ODST

  • Les Brutes ne lâchent plus d’équipement lorsqu’elles sont tuées en Baptême du feu.

Halo 4

  • Ajout d’un espace avant les points d’interrogation et d’exclamation dans les sous-titres français pour respecter les règles typographiques.
  • L’effet visuel des Sentinelles prométhéennes réparant les Chevaliers prométhéens en Spartan Ops ne s’affiche plus comme des carrés bleus.
  • Les paquetages multijoueur sans paquetage tactique, amélioration d’appui ou capacité d’armure affichent maintenant « — » sur les options vides.

Halo Reach

  • Lors du zoom avec le Désignateur de cibles, la boussole en bas de l’ATH s’affiche maintenant correctement.
  • Dans la mission Contrôle Noble sur PC, un second Falcon n’apparaît plus brièvement à l’écran quand Noble 6 dépasse le Falcon transportant Jun.
  • Correction du timing des transitions dans les cinématiques sur PC.

Problèmes connus

Global

  • La liste des membres d’une équipe ne s’affiche pas dans l’ordre alphabétique au lancement d’une partie en multijoueur.
  • En écran partagé sur Xbox, le jeu peut se fermer spontanément si un joueur se déconnecte pendant une partie multijoueur en ligne de Halo 3 ou Halo : Reach.
  • En écran partagé sur Halo : Combat Evolved ou Halo 2 Classique sur Xbox, un joueur peut prendre le contrôle de l’avatar d’un autre joueur en accédant au menu équipe dans le menu de pause.
  • Sur le menu principal, les joueurs sur Steam choisissant de changer leur profil dans le menu équipe entrent dans un chargement infini sur l’écran de connexion.
  • Le modèle 3D des élites dans Halo 2 Classique n’ont pas les bonnes textures et couleurs dans l’écran de personnalisation.
  • Une erreur s’affiche lorsqu’un film d’une partie de Halo 3 ou Halo 3 : ODST qui a été reprise en cours de partie est lancé en mode CInéma.

Halo Combat Evolved

  • Les Moas dorés ne peuvent pas être détruits avec l’arme principale du Banshee ou du Ghost.
  • Dans le multijoueur en ligne, les joueurs qui quittent puis rejoignent une partie ne conservent pas leur score (mais leur équipe conserve le même nombre de points).

Halo 2 Classique - Multijoueur

  • Dans les modes de jeu où le score dépend d’un chronomètre comme Crâne ou Roi de la colline, le chronomètre en bas à droite de l’écran peut se superposer avec la barre de progression du score.

Halo 2 Anniversary - Campagne

  • Les joueurs en coopération en ligne peuvent être renvoyés sur le menu principal avec une erreur « Connexion interrompue » dans ces scénarios :
  • Durant la mission Zone de quarantaine.
  • Quand un joueur passe un point de contrôle aux commandes d’un Scorpion alors qu’un joueur est dans un autre véhicule.
  • En passant la première cinématique de la mission Banlieue.
  • En jouant une sélection en campagne.

Halo 2 Anniversary - MuItijoueur

  • Certains joueurs restent bloqués sur un compteur de réapparition à zéro.

Halo 3

  • En campagne, le Warthog de transport utilise la même livrée que le Warthog standard. En multijoueur, le Warthog de transport utilise la même livrée que le Warthog Gauss.

Halo 3 ODST

  • Les cinématiques ne sont pas correctement coupées par les barres de letterbox sur des affichages ultrawide au-delà de 21:9 sur PC.

Halo Reach

  • Après avoir quitté puis rejoint une partie d’Assassin Escalade, le joueur aura en main l’arme de départ au lieu de l’arme possédée en quittant la partie. L’arme correcte sera restaurée en éliminant un autre joueur ou en étant éliminé
  • Aux commandes d’un Seraph, la caméra zoomera et dézoomera consécutivement en utilisant le boost et la deuxième arme en même temps.
  • Le bloom autour de certaines lumières est plus étendu que dans le jeu d’origine.

Halo 4

  • En multijoueur, l’icône des objectifs peut se superposer avec d’autres textes dans le menu des scores.

Et c'est tout pour cette dernière mise à jour de l'année pour la Master Chief Collection !

L'équipe a encore de beaux projets en tête pour 2023, comme l'ajout du mode Cinéma pour la Campagne de Halo 4 ainsi que le Spartan Ops, ça ne sera donc pas la dernière fois que vous entendrez parler de la Collection du Major !