Halo Infinite

Mise à jour de Mai 2023

Publiée par: Bathrobe
Lecture: 8 minutes Publication: 10 mai 2023

À un peu plus d'un mois avant l'arrivée de la Saison 4, prévue pour le 20 Juin 2023, Halo Infinite se voit mis à jour afin d'apporter diverses modifications à l'équilibrage des armes ainsi que différents ajustements pour les modes multijoueurs suite aux retours de la communauté.

Cette mise à jour est disponible au téléchargement dès aujourd'hui pour Xbox & PC, et voici ci-dessous les détails de cette dernière.

Modes de jeu

Super Fiesta

Vous aimez les armes sur-puissantes et aléatoires ? Alors le mode Super Fiesta est fait pour vous ! Très populaire sur Halo 5, celui-ci signe son grand retour sur Halo Infinite, et proposera l'ensemble des variantes d'armes de la campagne, plus puissantes que les armes ordinaires, ainsi que les équipements disponibles dans cette dernière.

Roi de la colline Classé

Quelques modifications bienvenues concernant le fonctionnement du mode pour les sélections classées, notamment pour le capture de la colline et les points gagnés pour l'équipe occupant cette dernière:

D'autres changements propres à certaines cartes ont aussi été apportés avec cette nouvelle mise à jour:

Note des développeurs

Pour aider à faciliter des choix plus significatifs au début d'un match de Roi de la colline, nous avons décidé de réduire le chronomètre pour la colline initiale. Cela oblige désormais les équipes à être plus réfléchies dans l'établissement de leurs stratégies de départ, car les équipes doivent désormais choisir entre récupérer des armes et de l'équipement ou marquer des points dans la Colline.

Sur la base des commentaires communautaires, nous avons estimé qu'il y avait une opportunité de rendre la décision d'entrer et de sortir d'une Colline plus percutante. Avec les paramètres de base, les joueurs adoptant ce comportement n'abandonnaient pas assez car ils pouvaient sauter hors de la colline sans la perdre s'ils revenaient assez rapidement. Cela pourrait également conduire à une certaine ambiguïté autour de la propriété de Colline. Ce changement devrait rendre l'état de la Colline plus clair pour les joueurs.

Calendrier du mois de Mai 2023

Histoire que vous saviez à quoi vous attendre pour ce mois en matière de sélection, voici le calendrier de ces dernières pour les semaines à venir, incluant de nouveaux modes comme une sélection BTB plus intense !

Équilibrage des armes & grenades

Disrupteur

Arme à la fois polyvalente et fonctionnelle, le Disrupteur semble pourtant une arme difficile à situer dans la Sandbox offerte par Halo Infinite. Offrant différents effets, comme une supercombine explosive après plusieurs tirs, des dégâts sur la durée et des réactions en chaîne pour les joueurs proches, 343 Industries décide aujourd'hui de revoir cette dernière, afin de la rendre plus efficace au prix de la perte des effets intéressants:

Grenade directionnelle

Avec ses réglages actuelles, les grenades directionnelles infligeaient des dégâts importants mais ne nécessitaient pas autant de précision qu'une grenade à fragmentation ou à plasma. Pour résoudre ce problème, l'équilibrage de celles-ci se rapprochera davantage du comportement de la grenade à pointes de Halo 3 en diminuant le cône d'explosion et en réduisant le rayon de dégâts tout en augmentant le nombre de projectiles produit par la grenade.

Note des développeurs

L'objectif ici était d'améliorer la direction des projectiles de la grenade, nécessitant une précision plus serrée mais récompensant un bon placement. Avec le double des fléchettes, mais une portée plus courte et un cône plus serré, elles causeront des dégâts ciblés et directionnels là où elles sont placées. À découvert, loin des ennemis, ils ne seront pas aussi efficaces que les grenades à fragmentation. Les coller sur des murs faisant face à des ennemis proches infligera les dégâts les plus élevés possibles, étant mortels en un seul coup si un joueur est directement devant (ou au-dessus) d'une.

Grenade électrique

Tout comme les grenades directionnelles, celle-ci se voient ajuster afin d'offrir un comportement plus prévisible aux joueurs et permettre une meilleure utilisation de celle-ci dans des situations données:

Écran de fumée

En Arène Classée, l'équipement Écran de fumée n'aura à présent plus qu'une seule charge prête à l'utilisation lorsque celui-ci sera ramassé par les joueurs, l'objectif étant de pousser ceux-ci à une utilisation plus stratégique de cet équipement.

Forge

La mise à jour de Mai apportera de belles améliorations de qualité de vie au mode Forge ! Notamment, les utilisateurs sous PC pourront à présent y télécharger des captures d'écran afin d'associer celles-ci aux cartes conçues. Cela inclut aussi la correction de nombreux soucis ainsi que des améliorations des commandes de mouvement sur l'axe Z, de la vitesse de déplacement du moniteur Forge et plus encore.

Pour améliorer la stabilité des créations lourdes en scripts, les cerveaux de scripts (Brain) individuels seront mis à jour pour avoir un plafond de 128 nœuds. N'ayez crainte cependant, les créations existantes au-dessus de cette limite fonctionneront toujours, elles ne pourront simplement pas ajouter de nœuds supplémentaires. Vous pourrez également toujours placer plusieurs cerveaux de script au sein d'une carte, pour vous assurer que vous avez toujours accès à toute la puissance du système de script de Halo Infinite.

Compteur de FPS sur Xbox

Autre nouveauté: l'ajout d'une option de compteur FPS sur les consoles Xbox. Non seulement cela vous fournit d'excellentes informations contextuelles lorsque vous jouez dans un match, mais c'est également vital pour les Forgerons qui cherchent à créer des cartes avec des performances stables, notamment concernant la fluidité des images par seconde.

Armurerie & interface utilisateur

Parties personnalisées

Le Navigateur de parties personnalisée (CustomGame Browser) sera à présent accessible depuis l'option « Partie personnalisée » directement depuis le menu principal. En cliquant dessus, vous pourrez choisir entre accéder au Navigateur ou bien démarrer votre propre partie personnalisée.

Sélections en matchmaking

Le menu de matchmaking reçoit également une mise à jour qui permettant à deux fois plus de Playlists d'être visibles à la fois, passant de 5 sélections à 10 avant d'afficher une barre de défilement. Ce changement signifie que les images de la sélection seront déplacées dans les détails de chaque Playlist spécifique.

Achat de packs et d'éléments de personnalisation depuis l'armurerie

Dernier point, une sélection de packs des saisons précédentes peut être achetée via le menu de personnalisation dans l'armurerie. Lors de la sélection d'un article qui faisait partie d'un lot éligible depuis votre menu de personnalisation, les joueurs auront désormais la possibilité de voir et d'acheter le lot contenant cet élément dans la boutique directement.

Remarque: les packs HCS de la saison précédente et les packs de la saison en cours ne sont actuellement pas disponibles à l'achat.

Problèmes résolus

Cette mise à jour espère aussi corriger de nombreux problèmes encore présents dans Halo Infinite, notamment au sujet du mode Cinéma:

Multijoueur

Cinéma & mode Observateur

Général


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