Halo Infinite

Patch & Correctif de Février 2023

Publiée par: Bathrobe
Lecture: 4 minutes Publication: 21 févr. 2023

À quelques semaines de la Saison 3 Echoes Within, et à quelques jours seulement des HCS Charlotte 2023, 343 Industries se lève du bon pied et propose aux joueurs de Halo Infinite un Patch de Février apportant divers ajustants à l'équilibrage des armes et la rotation des cartes pour le matchmaking.

Pour un poids de moins de 2Go sur Xbox ou 600mo sur Steam, cette mise à jour est d'ores et déjà disponible et voici ce qu'elle apporte:

Rééquilibrages

Mécanique de « Drop shot »

Note des développeurs

La mécanique de « Drop shot » consiste à lâcher son arme principale pour passer à son arme secondaire. Jusqu’à présent, cela était bien plus rapide que de passer manuellement à son arme secondaire. 343 lndustries a jugé cette méthode trop efficace et a donc aligné les durées des deux manœuvres.

Note de Bathrobe Spartan

Il est à noter que le faire de lâcher son arme reste toujours un chouïlla plus rapide pour enchaîner un tir avec son arme secondaire, comme l'a montré la communauté: https://twitter.com/Bradek_/status/1626443756433014785

Fusil de sniper S7

Note des développeurs

Le comportement du Fusil de sniper S7 correspond à celui des précédentes incarnations de l’arme dans les autres jeux Halo. Les développeurs ont cependant noté une demande pour une meilleure précision lors des tirs au jugé, et rééquilibrent l’arme en conséquence.

Grenade à fragmentation

Note des développeurs

Suite aux retours de la Communauté, 343 Industries réduit légèrement le rayon d’explosion de la Grenade à fragmentation. L’objectif ici est tout autant de continuer de récompenser les grenades bien placées que de réduire les situations de frustration lors d’une utilisation abusive des grenades en jeu.

Râteliers d’arme

Pour les sélections classée, ainsi qu'en HCS, les râteliers d’arme changent de comportement et adopteront maintenant un statut « râtelier rouge » après que leur contenu a été ramassé. Cela signifie que le compte à rebours pour l’arme suivante ne débutera pas avant que la première ait disparu ou ait été vidée de ses munitions.

Cela suivra à présent le schéma de temps suivant:

30 secondes de réapparition

60 secondes de réapparition

Ce changement de comportement des râteliers d’arme est la première étape d’une initiative visant à réduire la quantité de puissance disponible à tout instant pendant les parties classées.

La seconde étape arrivera avec la Saison 3 Echoes Within et consistera en une diminution de la quantité de munitions pour le Calcineur, Bulldog, Fusil traqueur et Fusil électrique.

Correctifs

Sandbox

Sélection en matchmaking

Modification pour les sélections classées:

Des combinaisons de cartes et modes ont aussi été retirées en se basant sur leur fréquence de jeu:

Problèmes connus

Parties personnalisées

Forge


Retourner à l'accueil