Halo Infinite

[Rumeur] Certain Affinity travaillerait sur un nouveau mode de jeu inédit pour le multijoueur de Halo Infinite

Publiée par: Bathrobe
Lecture: 2 minutes Publication: 28 janv. 2022

Créé par le Lead Designer à la tête du multijoueur de Halo 2, Max Hoberman, Certain Affinity est depuis longtemps un partenaire pour la série Halo. À l'origine de différents packs de cartes, qu'il s'agisse de Halo 2 ou encore de Reach, ces derniers avaient créé une immense majorité du contenu multijoueur pour Halo 4 et avaient été les ingénieurs derrière la partie en ligne de Halo 2 Anniversary.

En Août 2020, Certain Affinity avait annoncé travailler sur Halo Infinite aux côtés de 343 Industries, sans pour autant que plus de précisions ne soient données à ce moment là.

Depuis, silence radio. Jusqu'à aujourd'hui (bien que cela reste maigre).

Partagé par Jeff Grubb lors du GrubbSnax Show, et confirmé par les sources de Windows Central, Certain Affinity serait à la tâche sur un nouveau mode de jeu multijoueur inédit pour Halo Infinite.

"I've received some separate hints that Certain Affinity may also be working on a new game mode for Halo Infinite, which could be a take on the popular battle royale formula or something completely different entirely."

Sans plus de précision, l'équipe de Windows Central émet l'hypothèse qu'il pourrait s'agir d'une version adaptée à Halo du mode "Battle Royal" popularisé par PUBG ou encore Fortnite. Ou bien quelque chose de complètement différent.

Bref, rien d'incroyable à se mettre sous la dent, mais nous pouvons au moins espérer voir un mode de qualité arriver sur Halo Infinite, vu le travail admirable réalisé par Certain Affinity depuis de nombreuses années maintenant.

Report: Certain Affinity is making an Xbox-exclusive ‘Monster Hunter’-like
Halo co-developer Certain Affinity may be building their first unique IP with Microsoft, according to reports and information we’ve received.

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