Mise à jour d'Août 2022 - Contenu du Drop Pod

La mise à jour d'Août 2022 pour Halo Infinite est aujourd'hui disponible ! Prête à être téléchargée depuis votre Xbox ou votre PC pour un poids de 1.9Go, cette dernière apporte différentes améliorations et de nouvelles fonctionnalités.

Nous vous en présentions un bref aperçu la semaine passée, voici le contenu complet de cette dernière. Préparez-vous à un peu de lecture pour découvrir l'ensemble de ce Drop Pod !

Personnalisation des armures

Couleurs de visière universelles pour tous les Cores

Toutes les couleurs de visière peuvent à présent être utilisées sur l'ensemble des casques et des armures disponibles ! Ceci est valable pour les visières que vous avez d'ores et déjà obtenues, ainsi que toutes celles à venir.

Visière Night Wisp du core EAGLESTRIKE sur l'armure Mark-V [B]

Accessoires pour Casque Mark-VII partagés en plus grand nombre

Les accessoires Mark-VII seront à présent partagés en plus grand nombre afin de pouvoir être équipés sur plusieurs casques.

Accessoire du casque "Warmaster" sur le casque Firefall

Liste des accessoires partagés selon les casques

Brawler

  • FCI-I/Proforma
  • FC-I/Basil

Enigma

  • FC-I/Basil

ISR

  • FCI-I/Proforma

Soldier

  • FCI-I/Proforma

Celox

  • FCI-I/Proforma

Linebreaker

  • FCI-I/Proforma

Rampart

  • FCI-I/Proforma
  • FC-I/Basil

Stormfall

  • FC-I/Basil
  • FCI-I/Proforma

Trailblazer

  • FC-I/Basil
  • FCI-I/Proforma

Zvezda

  • FCI-I/Proforma

Firefall

  • MK12T2 CBRN/Trailwatch
  • FC-I/Basil
  • FCI-I/Proforma

Warmaster

  • FCI-I/Proforma

Interface utilisateur

Affichage des défis en cours de partie

Les Défis actifs seront à présent disponibles à l'affichage depuis le menu "Pause" en cours de partie. Pour l'instant, ces derniers n'affichent que l'intitulé et l'objectif, ils seront prochainement mis à jour pour présenter la progression de ceux-ci en temps réel.

Note: les défis ici ne sont que des textes factices

Problèmes résolus

Multijoueur

  • Le volume du bouclier des joueurs en train de se recharger a été diminué, en particulier si ce dernier n'est pas dans votre ligne de mire
  • Le Chopper ne dispose plus d'un Boost illimité quand ce dernier est impacté par l'effet EMP d'une Grenade Dynamo
  • Le rayon d'impact du Lance-Roquette a été amélioré afin que celui-ci endommage de manière plus consistante l'adversaire
  • Un tir entièrement chargé du Pistolet à Plasma videra à présent toujours un bouclier, même si le joueur utilise l'équipement "Armure"
  • Le Marqueur ainsi que les médailles liées à ce dernier s'afficheront à présent correctement lorsque l'IA Superintendent est utilisée
  • Les joueurs ne pourront plus marquer la présence d'ennemi à travers les obstacles couvrant ces derniers jusqu'au niveau de la taille
  • Le tir à la tête seront à présent correctement pris en compte en utilisant des armes de précision comme le Mk50 Sidekick ou bien le Fusil Traqueur
  • En partie Roi de la Colline Chacun pour soi, l'interface utilisateur pour l'affichage du score en bas de l'écran n'affiche plus les scores non-marqués
  • En partie Roi de la Colline Chacun pour soi, le tableau de score de fin affiche à présent les statistiques suivantes: Points, Score, Éliminations, Morts
  • En mode "Observateur" sur PC, les armes ne trembleront plus lorsque la caméra monte ou descend
  • Les équipements au sol près du pont lumineux sur Catalyst pourront à présent être récupérés correctement
  • Les armes au sol ne s'accumuleront plus en partie "Assassin Tactique"

Partie Personnalisée

  • En Partie Personnalisée, le mode Attriton // Usure se termine correctement lorsqu'une équipe a été entièrement éliminée
  • En Partie Personnalisée, le contour de la zone de danger finale en Last Spartan Standing // Dernier Survivant ne s'afficheront plus dès le début de la partie
  • En Partie Personnalisée, le mode Roi de la Colline passe correctement en "Prolongation" lorsque les 2 équipes ont un score égal en fin de temps réglementaire
  • Le 4éme slot pour les Défis sera maintenant correctement débloqué si vous aviez acheté le Battle Pass Premium d'une Saison précédente
  • Les combinaisons Visière & Casque suivantes s'afficheront à présent correctement:
    - Casque Cambion & accessoire UA/Februus
    - Casque AKIS II-GRD & accessoire TAS/Lantifrid
  • Les modes "Possession de Terrain // Land Grab" et "Dernier Survivant // Last Spartan Standing" dispose à présent d'icônes uniques
  • En "Arène Classée", le temps d'attente s'affiche à présent correctement selon les critères sélectionnés
  • Les messages d'erreur pour le Matchmaking s'affichent à présent correctement

Réglages de la Sandbox

Grappin

  • Les joueurs ne pourront plus sortir d'un véhicule pour empêcher un joueur les ayant agrippé d'aborder ce dernier

Véhicules moyens et légers

  • Les véhicules en dehors du Tank, tels le Ghost ou le Warthog, seront à présent plus résistants face aux armes à petit calibre comme par exemple l'AR. Cela s'applique pour le multijoueur et en partie pour la Campagne aussi. Détails disponible ci-dessous.

Détails des réductions d'impact et de dommages

Changements globaux (Campagne & multijoueur)

  • Réduction des dommages d'impact majeur sur les véhicules légers - De 160% à 150%
  • Réduction des dommages d'impact majeur sur les véhicules moyens - De 128% à 125%
  • Réduction des dommages électriques sur les véhicules légers - De 30% à 25%
  • Réduction des dommages de la Super Combin' du Disrupteur et de la Grenade Dynamo sur les véhicules moyens - De 75% à 30%
  • Réduction des dommages de la Super Combin' du Disrupteur et de la Grenade Dynamo sur les véhicules légers - De 50% à 20%
  • Réduction des dommages de la Super Combin' du Disrupteur et de la Grenade Dynamo sur les véhicules lourds - De 20% à 10%

Multijoueur uniquement

  • Réduction des dégâts des armes à petit calibre sur véhicules légers - De 35% à 30%
  • Réduction des dégâts des armes à petit calibre sur véhicules moyens - De 20% à 15%
  • Réduction des explosions sur véhicules légers - De 80% à 50%
  • Réduction des explosions sur véhicules moyens - De 45% à 30%
  • Réduction des dégâts de lumière solide sur véhicules légers - De 100% à 75%
  • Réduction des dégâts de lumière solide sur véhicules moyens - De 100% à 70%

Warthog

  • Le Warthog peut à présent être propulsé et éjecté plus facilement avec des armes comme le Lance-Roquette ou bien l'équipe Répulseur.